Hytale è basato su un motore personalizzato che è stato costruito da zero negli ultimi quattro anni. Quest'anno, i nostri sviluppatori del motore hanno continuato ad aggiornare la nostra tecnologia con nuove funzionalità, tra cui ombre in tempo reale, effetti dell'acqua migliorati e bloom, e una serie di miglioramenti al rendering e agli effetti particellari. In questo post, mostreremo questi cambiamenti - e poi vi mostreremo come tutto si unisce in una clip di gameplay!

Prima, però, una breve nota sulla compatibilità hardware. Mentre abbiamo aggiunto alcune nuove funzionalità importanti al motore, i nostri requisiti di sistema di base non sono cambiati. Hytale sarà pienamente giocabile su un sistema di fascia bassa con un chip grafico integrato - infatti, molte delle funzionalità che vedrete di seguito funzionano su GPU Intel integrate! Siamo pienamente consapevoli di quanto sia importante la performance, tuttavia, quindi forniremo anche l'opzione di personalizzare le impostazioni grafiche per adattarle alla vostra configurazione.

Nonostante i progressi che abbiamo fatto, tutto ciò che stiamo rivelando in questo post rappresenta un lavoro in corso - l'aspetto e la sensazione di Hytale continueranno ad evolversi mentre continuiamo a lavorare sul gioco!

Ombre in tempo reale

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Uno dei più grandi cambiamenti all'aspetto e alla sensazione di Hytale negli ultimi mesi è stata l'aggiunta del cascaded shadow mapping. I personaggi e l'ambiente ora proiettano ombre dettagliate che reagiscono alla posizione del sole e della luna - un cambiamento che dovrebbe essere evidente in ogni screenshot e video clip che pubblicheremo d'ora in poi!

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Le ombre delle entità riflettono la forma esatta della creatura o del personaggio in questione, comprese le armi o l'equipaggiamento equipaggiati e l'animazione in corso.

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Quando combinato con le preimpostazioni meteo e ora del giorno che abbiamo delineato nel post sui contenuti personalizzati, le ombre in tempo reale possono aiutare a produrre ambienti davvero suggestivi. Per ottenere l'effetto completo, tuttavia, dovete vederlo in movimento - quindi ecco un timelapse che mostra le transizioni dell'ora del giorno in una varietà di impostazioni.


Effetti dell'acqua

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Abbiamo anche aggiunto ulteriore profondità e sofisticazione agli effetti dell'acqua di Hytale con l'aggiunta di riflessi, rifrazione, onde, sbiancamento dei bordi e altro ancora. Date un'occhiata alla sponda del fiume in lontananza nello screenshot qui sopra per vedere come gli alberi si riflettono sulla superficie dell'acqua.

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Questo screenshot dimostra il vantaggio delle caustiche subacquee, che hanno contribuito a creare un effetto più coinvolgente durante l'esplorazione sotto le onde. Continuiamo a lavorare sulla nostra tecnologia dell'acqua - questi effetti miglioreranno solo da ora al lancio!

Bloom e raggi solari

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Gli effetti di bloom e raggi solari sono un'altra aggiunta che aumenta l'immersione e aiuta a dare vita agli ambienti di Hytale. Nello scatto qui sopra, puoi vedere entrambi gli effetti più chiaramente nell'area intorno alle corna del bisonte.

Lo scatto successivo dimostra l'effetto drammatico creato quando la luce del sole penetra in un ambiente sotterraneo - in questo caso, uno con le sue misteriose fonti di luce! Si prega di notare che i raggi solari come questi non sono attualmente compatibili con le schede grafiche integrate - ma sono un esempio di ciò che si può ottenere con hardware più potente.

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Altri miglioramenti!

Non ci siamo fermati qui. Abbiamo anche continuato a lavorare sugli effetti particellari, rinnovato un numero enorme di texture e migliorato l'occlusione ambientale dello spazio dello schermo per creare un senso di definizione più forte attorno agli oggetti. Questi cambiamenti sono difficili da dimostrare individualmente, quindi invece ecco una serie di scatti che dimostrano l'effetto che questi miglioramenti del motore hanno quando presi tutti insieme.

Innanzitutto, una coppia di avventurieri fa una passeggiata nella zona 3:

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Ecco un altro esempio di come le ombre cambiano radicalmente l'atmosfera di un'area boschiva:

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Infine, ecco un'area interna. Notate le complesse ombre create dal sole mentre passa attraverso la finestra.

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Screenshot e dimostrazioni video sono utili per concentrarsi su effetti specifici, ma capiamo che la community vuole vedere come tutto questo si unisce nel gioco stesso. Con questo in mente, ecco una clip di gameplay! Nota: questa ha l'audio!

Ci aspettiamo che questa clip venga analizzata attentamente, ma tenete presente che tutto ciò che vedete è soggetto a modifiche - incluso il sistema di combattimento, che è in fase di miglioramento ed espansione. Anche così, speriamo che vi sia piaciuto questo sguardo ai progressi che abbiamo fatto con il motore di Hytale nel corso del 2019!

Per scaricare un file zip contenente gli screenshot e le clip video inclusi in questo post del blog, clicca qui!



Fonte: Hytale.com (Traduzione AI)