Ciao! In questo post, sveleremo alcuni dei miglioramenti che abbiamo apportato all'interfaccia utente della modalità avventura e al sistema di equipaggiamento, dimostreremo cosa è possibile fare con i nuovi blocchi tetto angolati e concluderemo con un nuovo brano musicale dalla colonna sonora di Hytale.

È stato un mese intenso ed emozionante! Dopo un lungo periodo di segretezza, per il team ha significato molto poter discutere apertamente i prossimi passi che stiamo compiendo come studio e la partnership che abbiamo stretto con Riot Games. Se non hai ancora letto le grandi novità, puoi trovare i post del blog pertinenti qui e qui.

Vogliamo ringraziare la community per la risposta ponderata che l'annuncio ha ricevuto. Il vostro incoraggiamento, feedback e domande significano molto per noi. È stata una lunga strada per arrivare a questo punto e, in ogni fase del percorso, le esigenze della community sono state in prima linea nei nostri pensieri. Fornire un gioco che dia potere ai giocatori e sia all'altezza delle vostre aspettative è la nostra priorità numero uno - grazie ancora per il vostro supporto!

Nel frattempo, il lavoro su Hytale continua! Diamo un'occhiata ai progressi che abbiamo fatto di recente.

Selezione dell'equipaggiamento e uso di due armi contemporaneamente

Abbiamo apportato dei perfezionamenti al nostro sistema di equipaggiamento per consentire ai giocatori di utilizzare diversi tipi di oggetti in ogni mano. Questo è stato incorporato insieme a un nuovo menu radiale che ti consente di passare rapidamente da un oggetto all'altro per adattarti alla situazione a portata di mano.


In questa clip, Propzie esplora una grotta ghiacciata durante una nevicata nella zona 3. Sostituire rapidamente il suo scudo con una torcia gli permette di illuminare la strada da percorrere, e poi l'hotbar viene utilizzata per scambiare la sua spada con un pratico piccone.

Ecco un altro esempio di questo sistema in uso:


Avvicinandosi a un piccolo accampamento Trork nella zona 1, Propzie scambia la sua torcia con uno scudo, ma subisce comunque qualche danno. Dopo il combattimento, viene utilizzato un menu radiale separato per i consumabili per aiutarlo a riprendersi con un boccone da mangiare.

Nota importante: le clip che pubblichiamo in questi blog vengono spesso analizzate molto attentamente, e questo è fantastico! Tuttavia, tenete presente che tutto ciò che vedete è un lavoro in corso - dall'animazione alla fisica, al feedback, alle prestazioni, alle meccaniche di combattimento, al suono, ai valori dei danni e agli oggetti, tutto è soggetto a modifiche!

Nuovi blocchi tetto

La gamma di blocchi personalizzati di Hytale - che abbiamo descritto per la prima volta l'anno scorso in questo post del blog - è stata ampliata per includere una nuova serie di pezzi di tetto angolati. Come altri blocchi personalizzati, questi sono varianti di un materiale di base che consentono la creazione di design più elaborati.

Hytale Image

Questi nuovi tipi di blocchi permetteranno ai costruttori di esplorare una più ampia varietà di stili architettonici. Per mostrare il loro potenziale, abbiamo incoraggiato il nostro team del mondo a dare libero sfogo alla loro immaginazione!

Si prega di notare che, mentre alcune delle costruzioni qui sotto sono state costruite all'interno delle zone e dei biomi della modalità avventura, sono tutte creazioni personalizzate realizzate utilizzando gli strumenti di costruzione di Hytale e non rappresentano il contenuto della modalità avventura.

Per prima cosa, Propzie utilizza i nuovi blocchi come parte di una moderna casa suburbana:


Poi, Darkace incorpora i nuovi blocchi in un'imponente fortezza costiera, completa di nave pirata! (Nota: la nave qui sotto fa parte di questa costruzione personalizzata, non di un veicolo funzionante.)

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I palazzi gemelli di Otium li impiegano per tetti a cupola e finestre ad arco:

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Ecco l'atmosferica dimora gotica di Raven, incastonata in un'imponente collina:

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Roddan ha incorporato i nuovi blocchi nella sua impressionante struttura a pagoda:

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Nuova OST: Un Mondo Sotto

Infine, abbiamo un nuovo brano da condividere dalla colonna sonora di Hytale. Questo pezzo del compositore Oscar Garvin accompagna un luogo dalle profondità del gioco - in più di un modo!


Grazie per aver letto, a tutti! State al sicuro e ci vediamo il mese prossimo!

Per scaricare uno zip contenente le brevi clip presenti in questo post, clicca qui!



Fonte: Hytale.com (Traduzione AI)