Prestazioni su PC e requisiti di sistema di Hytale

Man mano che ci avviciniamo al lancio, molti giocatori hanno chiesto che tipo di hardware richiede Hytale. Il nostro obiettivo è chiaro: rendere il gioco ampiamente accessibile supportando al contempo la scala, la simulazione e la moddabilità che definiscono Hytale. Ricorda che stiamo ancora lavorando al miglioramento delle prestazioni.

Questo post delinea ciò che abbiamo testato finora, perché un determinato hardware è importante e gli attuali requisiti di sistema minimi, consigliati e per registrazione/streaming. Questi requisiti si basano su benchmark interni reali e continueranno ad evolversi man mano che ottimizziamo il gioco.

Puoi scorrere verso il basso fino ai “Requisiti raccomandati” per un TL;DR. Hytale non è un gioco semplice per i computer, quindi cerchiamo di spiegare il più possibile.

Stiamo lavorando attivamente per portare Hytale su Linux e Mac il prima possibile.

Requisiti di sistema

Hytale richiede sia un processore che un sistema operativo a 64 bit.

  • Minimi: Targeting 30+ FPS a 1080p con preset Basso.
  • Raccomandati: Targeting 60+ FPS a 1080p con preset Alto.
  • Registrazione/Streamer: Framerate stabile con acquisizione e streaming video di alta qualità a 1440p.

Queste categorie riflettono i test interni effettivi su GPU integrate di fascia bassa, laptop di fascia media e configurazioni di registrazione di fascia alta.

Requisiti minimi (1080p @ 30 FPS)

  • SO: Windows 10 (versione 1809) a 64 bit, Windows 11
  • CPU: Intel Core i5-7500 (o equivalente), AMD Ryzen 3 1200 (o equivalente)
  • RAM: 
  • Singleplayer, con grafica dedicata: 8 GB
  • Singleplayer, con grafica integrata: 12 GB
  • Solo multiplayer: 8 GB
  • GPU:
  • Integrata:
  • Intel UHD Graphics 620
  • AMD Radeon Vega 6
  • Dedicata:
  • NVIDIA GTX serie 900
  • AMD Radeon serie 400
  • Intel Arc serie A
  • Nota: è richiesta una scheda grafica con driver aggiornati che supportino almeno OpenGL 4.1. Le versioni future di Hytale potrebbero richiedere anche il supporto per Vulkan 1.3 e DirectX 12.
  • Memoria: SSD SATA con 20 GB di spazio libero
  • Rete: Connessione a 2 Mbit/s per multiplayer (compatibile con UDP/QUIC).

Basato su benchmark in cui Intel HD Graphics 630 ha raggiunto ~30–34 FPS a 1080p. Consigliamo vivamente di impostare la “distanza di visualizzazione” su 192 blocchi. Assicurati che non siano in esecuzione altri programmi per garantire le prestazioni.

Requisiti raccomandati (1080p @ 60 FPS)

  • SO: Windows 10 (versione 1809) a 64 bit, Windows 11
  • CPU: Intel Core i5-10400 (o equivalente), AMD Ryzen 5 3600 (o equivalente)
  • RAM: 16 GB
  • GPU:
  • Integrata:
  • Intel Iris Xe Graphics
  • AMD Radeon 660M 
  • Dedicata:
  • NVIDIA GTX serie 900
  • AMD Radeon serie 400
  • Intel Arc serie A
  • Nota: è richiesta una scheda grafica con driver aggiornati che supportino almeno OpenGL 4.1. Le versioni future di Hytale potrebbero richiedere anche il supporto per Vulkan 1.3 e DirectX 12.
  • Memoria: SSD NVMe con 20 GB di spazio libero 
  • Rete: Connessione a 8 Mbit/s per multiplayer (compatibile con UDP/QUIC)

Requisiti di memoria

Hytale genera proceduralmente un mondo che può, in pratica, crescere senza un limite fisso. Sulla base di un ampio tempo di gioco in modalità esplorazione, abbiamo scoperto che questi numeri sono rappresentativi di una normale partita. Tieni a mente: più esplori, personalizzi e costruisci con un'ampia varietà di blocchi, più memoria e spazio di archiviazione richiederà il gioco.

  • Dimensione dell'installazione: 8 GB
  • Dimensione del gioco salvato (in modalità Esplorazione): 
  • ~661 MB per 5000x5000 blocchi
  • ~27 KB per chunk 32x32

Consigliamo almeno 10 GB di spazio di archiviazione disponibile con 20 GB come scommessa sicura per godersi il gioco per una lunga durata. SSD è fortemente raccomandato.

Requisiti di rete

Hytale deve essere scaricato da Internet poiché non offriamo vendite fisiche. Una volta scaricato, puoi sempre giocare in singleplayer in “modalità offline”.

Per il multiplayer, i requisiti di rete dipendono principalmente dalla tua distanza di visualizzazione. Scaricherai molti più dati di quanti ne caricherai. La tua velocità di upload è generalmente irrilevante e molto piccola. (<250 Kbit/s)

Abbiamo testato un server in Modalità Esplorazione e creato uno scenario peggiore viaggiando a velocità 1,5x per continuare a caricare nuovi dati del mondo più velocemente di quanto potrebbe fare un giocatore.

  • Distanza di visualizzazione: 192 blocchi
  • Minimo: 2 Mbit/s 
  • Raccomandato: 4 Mbit/s
  • Distanza di visualizzazione: 384 blocchi
  • Minimo: 4,5 Mbit/s
  • Raccomandato: 7 Mbit/s
  • Distanza di visualizzazione: 480 blocchi
  • Minimo: 6 Mbit/s
  • Raccomandato: 10 Mbit/s

Tieni presente che questi numeri sono scenari peggiori. Se giochi normalmente in un server in modalità esplorazione mentre estrai, crei ed esplori, non consumerai quasi altrettanta larghezza di banda e dovresti persino avere esperienze giocabili su connessioni ADSL da 1 Mbit/s a distanze di visualizzazione inferiori.

Soprattutto giocare ai minigiochi come Skywars, Bedwars o altri minigiochi con mappe piccole si tradurrà in un utilizzo di larghezza di banda molto basso.

Requisiti per registrazione / Streamer (1440p @ 60 FPS)

Per i giocatori che desiderano registrare, trasmettere in streaming o produrre contenuti di Hytale con framerate stabili durante l'acquisizione ad alto bitrate.

L'obiettivo qui non è l'FPS grezzo, ma il frametime costante sotto carico elevato (grandi battaglie, build complesse, alta distanza di visualizzazione, simulazione simultanea del server se in singleplayer).

Configurazione suggerita

  • SO: Windows 10 (versione 1809) a 64 bit, Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-10700K (o equivalente), AMD Ryzen 7 3800X (o equivalente)
  • RAM: 32 GB
  • GPU:
  • NVIDIA RTX serie 30
  • AMD Radeon RX serie 7000
  • Intel Arc serie A
  • Nota: Queste raccomandazioni sono fatte in quanto le schede grafiche più recenti offrono una qualità video molto migliore per un determinato bitrate, soprattutto per gli scenari di livestreaming. Se supportato, consigliamo vivamente anche l'uso di AV1 / HEVC per la registrazione video.
  • Memoria:
  • SSD NVMe con almeno il 10% (o 50 GB) di spazio libero disponibile.
  • Nota: Per prestazioni ottimali, si consiglia di utilizzare un'unità separata per la registrazione video.

Un benchmark interno (AMD Ryzen 9 9950X3D, NVIDIA RTX 5080, 2x32 GB DDR5-6000) ha sostenuto circa 400 FPS a risoluzione 3840×1440 con la distanza di visualizzazione impostata su 768 blocchi in singleplayer durante la registrazione del gioco in AV1.

Questo livello è opzionale ma utile per i creatori che desiderano 60+ FPS stabili ad alte risoluzioni durante le sessioni di registrazione.

Come Hytale utilizza il tuo hardware

Hytale esegue sia un client che un server. A seconda di come giochi, i requisiti hardware cambiano:

Singleplayer

Il singleplayer è lo scenario più impegnativo. La tua macchina esegue:

  • Il client di gioco completo (rendering, interfaccia utente, gameplay)
  • L'intera simulazione sul server (NPC, generazione/aggiornamenti del mondo, livello di rete)

Ciò aumenta l'utilizzo di CPU e RAM rispetto al multiplayer. Generalmente, il “server” o singleplayer richiede maggiori prestazioni della CPU a causa degli NPC, della generazione del mondo e della logica dei voxel in esecuzione sul tuo computer.

Multiplayer

Nel multiplayer, il server viene eseguito in remoto. Il tuo PC gestisce solo la grafica e il gameplay, il che in genere si traduce in prestazioni migliori sullo stesso hardware. 

Se intendi giocare solo in multiplayer / minigiochi, potresti essere in grado di utilizzare meno dei requisiti elencati di seguito.

Modifiche

Le mod aumenteranno i requisiti. Grandi pacchetti di contenuti, logica del server complessa o distanze di visualizzazione estese possono spingere sia la CPU che la GPU più duramente che nel gioco di base.

Distanza di visualizzazione

L'opzione di prestazioni più incisiva si chiama “distanza di visualizzazione”. Questo è il raggio attorno al giocatore che è visibile, caricato e simulato attorno al giocatore.

Il problema principale della distanza di visualizzazione è che ogni volta che raddoppi la distanza di visualizzazione (ad esempio 192 -> 384), quadruplichi la quantità di mondo intorno a te. Ciò significa che hai 4 volte più blocchi e NPC, il che fa lavorare di più il tuo computer.

Ti consigliamo di provare Hytale con una distanza di visualizzazione di 384 blocchi. Abbiamo progettato Orbis attorno a questa distanza, ma se ciò non ti basta, potresti voler dedicare un po' di tempo a impostare la distanza di visualizzazione ideale per il tuo computer.

Visualizzazione della distanza di visualizzazione

Hytale Image

(Screenshot di 192 distanza di visualizzazione dall'alto)

Hytale Image

(Screenshot di 384 distanza di visualizzazione dall'alto)

Hytale Image

(Screenshot di 192 distanza di visualizzazione dalla prospettiva del giocatore)

Hytale Image

(Screenshot di 384 distanza di visualizzazione dalla prospettiva del giocatore per il gameplay raccomandato)

Hytale Image

(Screenshot di 768 distanza di visualizzazione dalla prospettiva del giocatore)

Hytale Image

(Screenshot di 1024 distanza di visualizzazione dalla prospettiva del giocatore)

Note tecniche

Questa sezione è molto tecnica e non ci si aspetta che i giocatori la capiscano, ma potrebbe aiutare un amico / membro della community tecnico ad aiutarti a determinare se il tuo computer / laptop è sufficiente.

Hytale è un gioco sandbox di voxel, il che significa che si preoccupa più delle prestazioni della CPU e della RAM rispetto a molti altri giochi. Una volta che la tua GPU soddisfa le nostre specifiche minime, l'aggiornamento della CPU (e l'avere una quantità sufficiente di memoria di sistema) di solito aiuta più che acquistare una scheda grafica ancora più veloce.

Internamente, Hytale crea grandi texture atlas (grandi texture combinate) e mantiene molta geometria del mondo in VRAM. Distanze di visualizzazione più elevate aumentano questo utilizzo. Ecco perché alcune GPU esauriscono la VRAM o iniziano a balbettare anche se sembrano a posto sulla carta.

Come regola generale:

  • Assicurati che la tua GPU soddisfi o superi il nostro minimo elencato (inclusa la VRAM).
  • Preferisci una GPU dedicata (discreta) rispetto a una integrata sui laptop.
  • Dopodiché, concentrati su una solida CPU multi-core e una quantità sufficiente di RAM piuttosto che su una GPU di fascia alta.

Il nostro lavoro di ottimizzazione è in corso

Non abbiamo terminato di ottimizzare Hytale. Grafica, simulazione del mondo, comportamento della memoria, overhead della GPU e altro sono ancora in fase di ottimizzazione. Aspettati che le prestazioni migliorino ulteriormente man mano che avanziamo attraverso l'Accesso Anticipato e oltre. La nostra missione è migliorare continuamente le prestazioni di Hytale.

Cosa aspettarsi dopo

Stiamo ancora lavorando sui requisiti di sistema per Mac e Linux che intendiamo supportare per i Mac più vecchi (processori Intel) e i Mac più recenti con M1+ (processori Apple). Aggiorneremo questo post man mano che riceveremo più dati.

Abbiamo ricevuto molte richieste sullo Steamdeck e inoltre non abbiamo la possibilità di testarlo in questo momento e non prevediamo di lanciarlo su Steam fino a quando non avremo determinato la nostra capacità di rispettare le politiche di Steam. Sulla carta dovrebbe funzionare su Steamdeck, ma ci mancano anche buone mappature di input / interfaccia utente per display piccoli, quindi chiederemo ancora una volta un po' di pazienza.

Questi requisiti verranno aggiornati man mano che applicheremo le ottimizzazioni tramite l'Accesso Anticipato. Il nostro obiettivo è far funzionare Hytale bene su un'ampia varietà di sistemi senza compromettere la scala o la moddabilità.

Se hai un computer che non esegue molto bene il singleplayer, dovresti unirti a un amico e giocare con lui sul suo singleplayer o giocare su server online poiché mostrano prestazioni migliori.

~ Team di Hytale




Fonte: Hytale.com (Traduzione AI)