Building avanzato, Hytale Model Maker e strumenti cinematografici.
Hytale integra strumenti avanzati simili a 'WorldEdit' direttamente nel gioco. Hai a disposizione **Pennelli Scriptati** per generare terreno, strumenti **Copia/Incolla** per duplicare edifici interi, e strumenti di selezione per modificare vaste aree. È possibile regolare al volo parametri come densità, forma e materiali.
È il software ufficiale (gratuito) incluso nel gioco per creare modelli 3D, texture e animazioni. A differenza di altri tool, HMM permette la **collaborazione in tempo reale**: tu e i tuoi amici potete lavorare sullo stesso modello contemporaneamente, vedendo le modifiche dell'altro istantaneamente.
Sì. Il gioco include uno **Strumento Machinima** nativo. Puoi creare attori 'Camera', impostare keyframes (fotogrammi chiave) per il movimento della telecamera, controllare il meteo e l'ora del giorno, e registrare scene professionali senza bisogno di mod esterne.
Sì, tramite il sistema dei **Prefabbricati (Blueprints)**. Puoi salvare qualsiasi struttura (una casa, un castello, un albero) come file separato e importarlo in altri mondi. Gli amministratori possono usare questi prefabbricati per popolare i dungeon o generare villaggi procedurali.
Assolutamente. Grazie alla tecnologia **World Gen v2**, puoi utilizzare pennelli per scolpire montagne, scavare fiumi o dipingere interi biomi in tempo reale. I creatori possono definire regole per cui specifici alberi o piante appaiono solo in determinate condizioni (es. sopra le caverne).
Sì. La modalità creativa è progettata per essere collaborativa. Puoi costruire mondi insieme agli amici in un server privato, utilizzando i permessi per decidere chi può usare gli strumenti di editing distruttivi (come i pennelli di terra) e chi solo costruire blocco per blocco.