Estetica e Personalizzazione
- Nuove opzioni di personalizzazione dell'Avatar aggiunte per tutti:
- Maschera da Bandito + Nodo Laterale (Variante)
- Benda per occhi + Spessa (Variante)
- Benda medica + Spessa, Occhio Sinistro, Occhio Destro (Varianti)
- Bocca da Vampiro, Bocca "Cute", Bocca da Orco
- Aggiunto il colore bianco alle opzioni estetiche "Fantasy Cotton"
- Aggiornata la grafica delle seguenti acconciature:
- Codini laterali singoli, Chignon con bastoncino, Caschetto semplice, Codini da combattimento, Elfo elegante, Spettinato (Windswept)
- Aggiunti nuovi interruttori per la visibilità degli slot armatura accanto all'equipaggiamento, accessibili direttamente dal pannello del personaggio.
- Gli host dei server possono disabilitare questa funzione per scopi di immersione o regole PvP.
- Migliorate le animazioni dei mantelli durante la corsa.
Gameplay e Bilanciamento
- Aggiunto un nuovo oggetto che permette di evocare servitori scheletrici dai cumuli di ossa vicini.
- Può essere ottenuto raramente sconfiggendo il grande Scheletro Pretoriano.
- L'Adamantite ora richiede un piccone di Torio o Cobalto per essere estratta.
- Regolata la progressione dei picconi:
- I picconi di livello basso infliggono molti meno danni ai blocchi di minerale di livello superiore.
- L'uso di un piccone di qualità superiore riduce drasticamente il numero di colpi necessari.
- Potenziati gli Orsi Polari.
- Aggiunte nuove ricette per luci decorative nel banco dell'arredamento.
- I seguenti NPC ora rilasciano Pelle Media invece di Pelle Leggera: Bisonte, Cinghiale, Mucca, Cavallo e Facocero.
- Regolato il Rospo di Magma:
- Danni della lingua ridotti significativamente.
- Ora alterna l'attacco con la lingua a una nuova abilità: Colpo di testa.
- I Petali sono ora creabili nel banco dell'arredamento (categoria Tessuti).
- Questo li rende rinnovabili, poiché i petali gialli possono essere ottenuti coltivando i semi di girasole.
- Tutti i materiali per i vari colori sono risorse rinnovabili.
- Aggiunte varianti chiare per ogni blocco di stoffa combinando diversi petali.
Generazione del Mondo
- Preparata la documentazione pubblica della WorldGen V2 per aiutare i modder.
- Aggiunti nuovi modelli "Default_Flat" e "Default_Void" che utilizzano la WorldGen V2.
- Il portale del Creative Hub ora genera mondi piatti tramite la WorldGen V2.
- Migliora il meteo e riduce la nebbia nei nuovi mondi creativi.
- Rielaborazione totale del posizionamento dei minerali in tutte le zone.
- Nota: Sarà necessario esplorare nuovi chunk nei vecchi mondi per vedere i cambiamenti.
- Aumento dei minerali, specialmente nel sottosuolo delle Terre Devastate (Devastated Lands).
Agricoltura
- Le colture Eterne non si rompono più accidentalmente con i danni delle armi.
- Aumentata la durata del terreno zappato (ora dura tra 1.2 e 1.5 giorni).
- Risolto il decadimento del terreno sotto le colture completamente cresciute.
- Ora è possibile tenere torce nella mano secondaria mentre si usa la zappa o i semi.
- Rompere colture Eterne mature restituirà i loro semi.
- Le colture raccolte possono ora essere piazzate a terra mentre si è accovacciati.
- Regolati i costi e i livelli di sblocco delle zappe:
- Rame: ora Tier 2 (era Tier 4).
- Ferro: ora Tier 4 (era Tier 8).
- Aggiunta la zappa di Torio al Tier 6.
Interfaccia (UI / UX)
- Migliorate le descrizioni nei tooltip dei blocchi dell'editor.
- I tooltip ora mostrano il nome del colore nel menu di personalizzazione dell'Avatar.
- Migliorata la visibilità dello slot attivo nella hotbar con più contrasto e un indicatore a diamante (utile in zone luminose come le Howling Sands).
- Le categorie dei Ricordi sono ora ordinate alfabeticamente nel "Cuore di Orbis".
- Miglioramenti per il Pennello Scriptato (Scripted Brush):
- Aggiunti filtri mancanti, rimossi blocchi non validi e aggiunti pennelli per decorazioni e caverne.
- Aggiornato il nodo JumpIfBlockType per usare un singolo offset.
- Aggiornamenti inventario:
- Migliorato il doppio clic (più rapido).
- Shift + Clic sull'armatura la equipaggia direttamente se lo slot è vuoto.
- Aggiunte scorciatoie QERT per le azioni rapide (deposita tutto, prendi tutto, stack rapido e ordina).
- Aggiunta l'opzione "Contatore FPS" nel menu Impostazioni > Generale > Interfaccia Utente.
- Miglioramenti ai segnalatori giocatore (Player Markers):
- Visualizzazione sulla bussola con indicatori di altezza (su/giù).
- I nomi dei giocatori saranno sempre visibili sulla mappa.
- Aggiunta modalità accessibilità per l'Ofidiofobia (trasforma i serpenti in "Hatworms").
Audio ed Effetti Visivi
- Aggiunti tutti i suoni base mancanti per il Rex.
- Aggiornato il suono di trascinamento/rilascio delle ossa nell'inventario.
- Risolto un bug in una traccia audio delle caverne delle Howling Sands.
- Aggiornate le tinte delle particelle per tutti i cibi.
Correzioni di Bug, Tecnica e Stabilità
- Introdotto un sistema di auto-aggiornamento del server con nuovi comandi
/update. - Migliorato il rendering delle ombre.
- In modalità creativa, il tasto centrale del mouse (pick block) ora sostituisce l'oggetto nello slot attivo se la hotbar è piena.
- L'Asset Editor ora mostra la documentazione direttamente nei tooltip.
- Risolti problemi con il sistema di Mantling (arrampicata).
- Migliorate le transizioni meteorologiche per renderle meno brusche.
- Risolto il problema del respawn nei letti situati in chunk non caricati.
- Miglioramenti generali alla stabilità del server, validazione ECS, localizzazione e timeout.
- Riempire i contenitori d'acqua ora bersaglia il blocco d'acqua più vicino senza dover mirare con precisione millimetrica.
- Sistemati i dungeon delle Emerald Wilds e altri ambienti - nuove colonne sonore disponibili!