Hytale è finalmente qui!
Il momento è arrivato, Hytale viene rilasciato in Accesso Anticipato oggi!
Quando abbiamo riacquisito Hytale lo scorso novembre e siamo diventati uno studio indipendente, abbiamo promesso di lanciare senza ritardi, e stiamo mantenendo quella promessa. Il gioco è attualmente in Accesso Anticipato nella sua forma più vera: non rifinito e incompleto, ma all'interno di questi spigoli vivi si trovano le fondamenta per qualcosa di straordinario. Per la prima volta, Hytale è nelle mani della community, per aiutarci a plasmarlo nel "gioco per sempre" che tutti meritate.
Prima di tuffarvi, tenete a mente:
- Accesso Anticipato - molte funzionalità mancano ancora, e ci si aspettano bug
- Sono passati solo due mesi da quando abbiamo riacquisito Hytale - ed è tutto il tempo che abbiamo avuto per preparare il gioco e ricostruire il team da zero
- La domanda ha superato le nostre aspettative, il che significa che la settimana di lancio sarà movimentata, ma faremo entrare tutti
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Se non ti senti a tuo agio con un'esperienza di Accesso Anticipato non finita, va bene. Saremo ancora qui quando sarai pronto!
Come siamo arrivati qui?
Negli ultimi mesi, Hytale è passato dall'essere bloccato nello sviluppo, a cancellato, a resuscitato, e ora… un rilascio in Accesso Anticipato! Questo è successo perché la community è rimasta forte e ha lavorato insieme per creare il movimento #savehytale, che ha infine convinto i fondatori originali a tornare e riportare in vita Hytale.
Dall'annuncio dell'Accesso Anticipato, si è accesa una fiamma sotto il team per lavorare più duramente che mai, e ora, possiamo finalmente dire le parole che ci bruciavano dentro da anni:
Hytale è rilasciato!
In sole otto settimane, abbiamo lavorato su una build del gioco vecchia di 4+ anni, unito centinaia di branch, corretto sistemi centrali come telecamera, movimento, combattimento, crafting, costruzione, audio e rendering, schiacciato migliaia di bug e aggiunto numerose nuove funzionalità. Ora, siamo finalmente in grado di condividere con voi una versione giocabile di Hytale.
È una build in Accesso Anticipato grezza e non finita, ma dimostra chiaramente il potenziale del gioco. Ci stiamo divertendo molto a lavorare sul gioco, e speriamo che condividiate la stessa gioia giocandoci.
Cosa contiene l'Accesso Anticipato di Hytale oggi?
Cosa c'è nell'Accesso Anticipato:
- Modalità Esplorazione
- Modalità Creativa - strumenti in-game e standalone
- Supporto al Modding
- Supporto Multigiocatore - per tutte le modalità
Cosa NON c'è nell'Accesso Anticipato (ancora)
- Modalità Avventura - Includerà una ricca storia ed elementi narrativi, sistemi di progressione più profondi, dungeon con combattimenti contro boss e altro.
- Minigiochi Ufficiali - divertenti giochi sociali e modalità multigiocatore competitive
- Spawn Predefinito: Generazione Mondo V2 - il mondo completo e restaurato di Orbis
- Funzionalità sociali - liste amici ed gilde
Questi stanno arrivando. Per ora, tuffiamoci in ciò che POTETE giocare oggi.
Modalità Esplorazione
Questa modalità di gioco è un'esperienza focalizzata sull'esplorazione costruita con i contenuti e i sistemi che abbiamo in questo momento. Scoprite un mondo infinito, generato proceduralmente, pieno di bellissimi biomi, antiche strutture, creature amichevoli e mostri pericolosi.
Potete esplorare, costruire una casa, coltivare raccolti, creare oggetti ed equipaggiamento, e giocare con i vostri amici. Il bilanciamento del gioco non sembrerà sempre giusto, le configurazioni sono ancora grezze e alcuni sistemi sono semplicemente non finiti. Ma le fondamenta ci sono, e anche nello stato attuale del gioco, a volte tutto si unisce per creare momenti davvero magici.
E mentre scoprite gli Echi di Orbis, faremo un po' di esplorazione anche noi. Testeremo idee, itereremo sulle funzionalità e useremo il vostro feedback per aiutare a plasmare la Modalità Avventura che verrà.
Ecco alcune delle cose che vi aspettano!
Trovate il Tempio Dimenticato e scoprite i primi elementi dell'arco narrativo Cursebreaker (Spezza-maledizioni), che si svelerà ulteriormente nei futuri aggiornamenti.

La funzionalità di mantling (arrampicata) vi permette di navigare il mondo con una maggiore sensazione di libertà e controllo.

Aspettatevi un sistema di progressione e crafting unificato che vi incoraggia a esplorare il mondo.
Gli inventari sono espandibili, i banchi da lavoro sono aggiornabili e possono interagire con i depositi vicini e, per quelli di voi che amano costruire, offriamo stazioni di crafting specializzate che vi danno facile accesso a centinaia di diversi tipi di blocchi, mobili e decorazioni!

Stiamo anche introducendo l'Antico Portale (Ancient Gateway): Un dispositivo che potete creare e piazzare nella vostra casa, permettendovi di avventurarvi in mondi instabili e temporanei chiamati Frammenti di Orbis. Alla fine, questi offriranno emozionanti avventure a tempo, con molteplici tipi di esperienze, dall'esplorazione a bassa intensità a difficili sfide di combattimento e gameplay di estrazione del bottino. Questo sistema vi permetterà di dare una sbirciatina a ciò di cui è capace la Generazione del Mondo 2 ed è attualmente in fase di sviluppo.

Il sistema Ricordi vi ricompenserà per l'esplorazione e l'interazione con le diverse creature e fazioni del gioco, permettendovi di raccogliere ricordi che devono essere restituiti al Cuore di Orbis, sbloccando ricompense permanenti e aggiornamenti per tutti nel vostro mondo.

Sperimentate un divertente combattimento ad alta mobilità con una selezione di diverse armi, ognuna con le proprie abilità uniche.

Impegnatevi in un sistema di agricoltura con una grande varietà di colture e piante, che potete trasformare in consumabili come cibo e pozioni per aiutarvi nelle vostre avventure.

Modalità Creativa
Quando si tratta di costruzione e creatività, l'Accesso Anticipato include strumenti unici per aiutare i creatori a fare modelli, creare costruzioni, fare mappe personalizzate e molto altro! Con funzionalità in-game come rotazione dei blocchi, anteprime e texture dei blocchi connesse, la Modalità Creativa è lì per dare vita alle idee.
Creatori, sentitevi liberi di scatenarvi con i nuovi strumenti entità!
Strumenti di Modding
Hytale ha estese capacità di modding, gestione dei pacchetti di asset, editor di asset, editor di generazione del mondo, e altri strumenti che aiuteranno a supportare grandi progetti e creazione di contenuti a lungo termine. Questo va di pari passo con le nostre partnership con Blockbench e CurseForge che ci hanno aiutato a permettere il supporto per il modding dal Giorno 1!
Non vediamo l'ora di vedere le vostre creazioni!
Servizi
Dietro le quinte, il team nelle ultime settimane ha lavorato sodo per costruire una fondazione tecnica più forte per Hytale, inclusi miglioramenti delle prestazioni, robusti sistemi server e framework per UI e audio. L'infrastruttura della piattaforma si è anche evoluta in un ecosistema completo, incluso un nuovo launcher, sistema di patch, servizi di gestione account, integrazione dello store, telemetria e sistemi backend progettati per supportare la scala e le operazioni live. Tutto questo, in soli due mesi!
Cosa c'è dopo?
Nei primi mesi, intendiamo consegnare aggiornamenti rapidamente e frequentemente, poiché c'è ancora un grande arretrato di ovvi "cantieri aperti" che dobbiamo affrontare prima di poter passare ad aggiornamenti più grandi e su misura e a cadenze di patch regolari.
Il lavoro sui minigiochi ufficiali inizierà nei prossimi mesi, permettendoci di creare nuovi sistemi e funzionalità che espandono il gameplay e forniscono un accesso più ampio ai server di terze parti.
Come nota a margine, abbiamo già prototipi di funzionalità sociali, come liste amici e chat vocale di prossimità, in sviluppo.
La nostra tabella di marcia non è completamente pre-pianificata, poiché ci aspettiamo feedback nelle prossime settimane e mesi dai veri giocatori di Hytale, che sperimentano il gioco per la prima volta! Potete anche fare segnalazioni di bug e inviare il vostro feedback direttamente dal gioco!
Grazie
Tutti noi qui a Hypixel Studios siamo entusiasti di rilasciare finalmente Hytale a una community che ha superato molti alti e bassi nel corso degli anni. Il vostro costante entusiasmo per Hytale ha reso possibile tutto questo - ha guidato e ispirato questo team e continuerà a farlo. Non ci sono abbastanza parole nella lingua inglese per esprimere quanto siamo grati per il vostro continuo supporto. Quindi ci proveremo in tutte le lingue che parliamo:
Grazie da tutti noi di Hypixel Studios!
Vielen Dank von uns allen im Hypixel Studio Team!
Merci de la part de toute l'équipe d'Hypixel Studios !
Gracias de parte de todos nosotros en Hypixel Studios!
Muito obrigado em nome de todos nós da Hypixel Studios!
Hartelijk dank van het volledige Hypixel Studios Team!
Hvala v imenu celotne ekipe Hypixel Studios!
Dziękujemy wszystkim w imieniu całego zespołu Hypixel Studios!
Щиро дякуємо від імені всієї команди!
Muito obrigado em nome da equipa dos Hypixel Studios!
Stort tack från oss alla på Hypixel Studios!
Большое спасибо от всей команды!
Tusen takk fra alle oss i Hypixel Studios!
Ačiū jums nuo visos Hypixel Studios komandos!
Go raibh míle maith agaibh ó Fhoireann Hypixel!
Tapadh leibh a h-uile duine!
Diolch yn fawr iawn gan bob un ohonom yn Hypixel Studios!
Een dikke merci van het hele Hypixel Studios Team!
Hypixel Studiosの一同より感謝を申し上げます!
Maraming salamat galing saming lahat sa Hypixel Studios!
