Questo è un giorno davvero emozionante per noi per due motivi. Non stiamo solo annunciando un gioco, ma stiamo anche facendo un importante passo avanti nel nostro percorso come sviluppatori di giochi.

Hypixel è iniziato con noi due che creavamo mappe di Minecraft. Passavamo ore infinite a mettere insieme le nostre creazioni e a pubblicarle online. Poco a poco abbiamo sviluppato un seguito e alla fine siamo stati in grado di lanciare il nostro server.

Man mano che il server cresceva, cresceva anche il team. Alla fine, dozzine di sviluppatori si sono riuniti da tutto il mondo. Condividevamo un obiettivo comune: creare esperienze entusiasmanti per i nostri giocatori e divertirci a farlo.

Ad oggi, il server Hypixel ha servito più di 14 milioni di giocatori e ha guadagnato quattro Guinness World Records, tra cui "il server indipendente più popolare per un videogioco". Ancora più importante, ha riunito una comunità di cui siamo orgogliosi di far parte.

Il nostro sogno è sempre stato quello di crescere da un team di modding a uno studio di giochi a tutti gli effetti, per prendere tutto ciò che abbiamo imparato e applicarlo a un nuovo progetto che ci sfidi ed entusiasmi. Per consentire al nostro team di inseguire le proprie ambizioni e per offrire alla nostra comunità ancora più opportunità di divertirsi, competere ed essere creativi.

Quel sogno è Hypixel Studios e il nostro primo gioco è Hytale.

Hytale

Puoi scoprire di più su Hytale su questo sito web. Se non l'hai ancora fatto, vai a guardare il trailer! Oppure dai un'occhiata alla pagina del gioco per una panoramica di ciò a cui abbiamo lavorato negli ultimi tre anni: un progetto che combina un nuovo gioco di avventura con minigiochi Hypixel e strumenti potenzianti.

Finora, siamo stati in grado di autofinanziare lo sviluppo di Hytale grazie al successo del server Hypixel, ma è un progetto ambizioso e vogliamo assicurarci che sia all'altezza del suo potenziale. Per questo motivo, abbiamo pensato a diverse opzioni per supportare lo sviluppo continuo del gioco, dal crowdfunding ai preordini. Alla fine, tuttavia, abbiamo ritenuto che un investimento esterno fosse una soluzione migliore. Fortunatamente, siamo stati in grado di assicurarci i finanziamenti necessari per portare Hytale al livello successivo e, nel processo, abbiamo incontrato persone straordinarie che sono in grado di aiutarci a realizzare un gioco di cui saremo orgogliosi.

Inizialmente ci siamo rivolti a Riot Games (sviluppatore ed editore di League of Legends) per un consiglio nel 2016: dopotutto, sanno cosa serve per far crescere uno studio di successo con radici in una comunità di modding. Quelle conversazioni iniziali si sono trasformate in un entusiasmo condiviso per ciò che stiamo creando. Ad oggi, siamo entusiasti di annunciare che Hypixel Studios è stato lanciato con Riot Games come investitore. Ci consideriamo molto fortunati ad aver stabilito questa relazione mentre intraprendiamo questo nuovo capitolo del nostro viaggio.

Ad unirsi a Riot nel loro investimento c'è un gruppo consultivo angelico composto da Anthony Borquez, Dennis Fong, Rob Pardo, Peter Levin, Jeff Lo e Min Kim tra gli altri. È umiliante ed emozionante imparare da questi veterani sviluppatori di giochi ed esperti del settore. Molti di noi nel team sono cresciuti giocando ai loro giochi ed è incredibile pensare che alcuni dei loro figli e figlie stiano ora giocando a Hypixel.

We

Questo investimento significa che siamo in grado di aumentare i nostri valori di produzione in molte discipline e di fornire stabilità al nostro team. Ci consente anche di evitare molte insidie comuni dello sviluppo di giochi, come la sensazione di pressione per rilasciare troppo presto o l'eccessiva dipendenza dal crowdfunding. Questo è il nostro primo gioco come studio appena formato, ma siamo entusiasti di affrontare le sfide che ci attendono.

Siamo grati a Mojang e Microsoft, il cui supporto lungimirante per i creatori di contenuti fin dal primo giorno ci ha permesso di produrre un lavoro di cui siamo orgogliosi. Il server Hypixel per Minecraft: Java Edition continuerà ad essere attivamente sviluppato dal suo team dedicato.

Infine, e soprattutto, vorremmo ringraziare la nostra comunità e tutti coloro che ci hanno supportato negli ultimi cinque anni. In particolare i volontari della rete Hypixel, così come i costruttori, i giocatori e i creatori di video che ci hanno permesso di tracciare un percorso così entusiasmante per il nostro futuro.

Non vediamo l'ora di intraprendere questo viaggio con voi.

Simon e Rezzus

Hypixel Studios

 



Fonte: Hytale.com