In questo articolo, daremo uno sguardo più da vicino a Hytale Model Maker: il toolkit di modellazione, texturing e animazione basato su browser e app fornito con Hytale. Potresti averlo già intravisto nel trailer di annuncio o aver letto qualcosa al riguardo nella pagina del gioco, ma è ora di approfondire un po' cosa significano questi strumenti per i creatori di contenuti.

Innanzitutto, scopriamo la storia di Hytale Model Maker dalle persone che lo hanno creato.


La storia di Hytale Model Maker

"Nel 2011, ho iniziato a lavorare su un software chiamato CraftStudio", afferma Élisée Maurer, che guida lo sviluppo di Hytale Model Maker insieme a Nicolas 'Bilou' Gauthier. "L'idea era di cercare di democratizzare la creazione di giochi fornendo strumenti davvero semplici ai giocatori per creare i propri giochi - e anche renderlo divertente, renderlo come un gioco, fornendo collaborazione in tempo reale."

"È così che ho incontrato Bilou", continua Élisée. "È stata una delle prime persone ad acquistare CraftStudio e a giocarci. Poi abbiamo fatto un sacco di game jam insieme e ad un certo punto ho pensato che forse avremmo potuto fare qualcosa di un po' più modulare, che potesse andare oltre - e se funzionasse sul web, sarebbe fantastico."

Mentre Élisée e Bilou iniziavano a lavorare a questo nuovo progetto, si sono resi conto che il team di Hytale stava usando lo strumento di modellazione di CraftStudio. "Avevano iniziato a lavorare solo con l'editor di modelli di CraftStudio perché aveva uno stile visivo così unico e corrispondeva a quello che volevano fare", dice Élisée. "Ma erano limitati da ciò che il software poteva fare."

La soluzione è stata quella di portare Élisée e Bilou nel team - e costruire un nuovo software per assistere nello sviluppo di Hytale. Ora è diventato il toolkit che usiamo per creare tutti gli oggetti, le creature e le animazioni che vedi nel gioco - e quando Hytale verrà lanciato, potrai usarlo per creare i tuoi.

Quindi, cosa fa?

Hytale Model Maker offre ai creatori di contenuti la possibilità di creare nuove risorse di gioco senza dover imparare software 3D di fascia alta. Era importante per noi fornire strumenti potenti ma che presentassero una bassa barriera all'ingresso. Se decidi di iniziare a creare cose per Hytale, abbiamo in programma di fornirti tutto ciò di cui hai bisogno per farlo. Dalla creazione di modelli al texturing e all'animazione, è tutto presentato su un'unica schermata.

Gli utenti sono in grado di accedere e modificare rapidamente le risorse Hytale esistenti o creare le proprie creazioni da zero. Una volta fatto ciò, il processo di esportazione è semplice e ti consente di vedere immediatamente il tuo lavoro riflesso nel gioco. "Ciò che costruisci si adatterà perfettamente al gioco", afferma Élisée. "Non è come se stessimo lavorando con uno strumento di costruzione 3D esterno e avessimo un sacco di vincoli su ciò che può essere importato ed esportato. Forniamo esattamente ciò di cui hai bisogno."

Costruire con cuboidi e piani

Il sistema di modellazione di Hytale Model Maker utilizza cuboidi e piani piatti. Ciò consente design più sofisticati di quelli possibili con i blocchi, garantendo al contempo che la creazione di modelli rimanga accessibile e mantenga uno stile visivo coerente.

"È davvero facile iniziare perché sono solo scatole, fondamentalmente", dice Élisée. "Devi solo essere in grado di creare alcune scatole e ridimensionarle."

Ogni creatura, personaggio e oggetto che puoi vedere nei nostri screenshot e trailer è stato creato usando scatole e piani. Per dimostrarlo, ecco un timelapse dell'artista Thomas 'Xael' Frick che crea una nuova spada:

Accelerato del 2000% - poco meno di 30 minuti di lavoro in totale!

In questo video, Xael utilizza lo strumento di pittura di Hytale Model Maker per texturizzare rapidamente il modello, seguito dall'utilizzo di Photoshop per riempire i dettagli più fini. HMM ti consente di dipingere direttamente sui tuoi modelli, ma avrai la possibilità di importare il lavoro di texture da altri strumenti artistici, se necessario.

Animazione

Una volta creato e texturizzato il modello, un oggetto statico come una spada è pronto per essere esportato direttamente in Hytale. Le creature richiedono un po' più di lavoro per portarle in vita, ed è qui che entra in gioco la suite di animazione di Hytale Model Maker.

In questo esempio, guarderemo l'animatore Charlie 'NinjaCharlieT' Tran costruire una nuova animazione di corsa per gli zombi di Hytale:

Accelerato del 2000% - 20 minuti di lavoro in totale!

Personaggi modulari

I personaggi in Hytale sono modulari e Hytale Model Maker ti consente di visualizzare rapidamente in anteprima l'aspetto di un modello o di un'animazione con diversi accessori applicati. Diamo un'altra occhiata al nostro zombi - questa volta, applicheremo diversi accessori per mostrare quanto velocemente e facilmente possiamo visualizzare in anteprima il modello con equipaggiamento diverso o anche un nuovo taglio di capelli alla moda.

Potresti ricordare questo concetto di "modularità" dal nostro articolo sugli NPC il giorno dell'annuncio. La capacità di Hytale Model Maker di cambiare rapidamente gli elementi del personaggio ci consente di sperimentare con molte nuove varianti di NPC - e consentirà ai modder di Hytale di fare lo stesso!

Collaborazione completa

Ogni aspetto di Hytale Model Maker è collaborativo: immagina Google Docs, ma per la creazione di risorse di gioco. Ciò significa che un modder può lavorare a un nuovo modello mentre un'altra persona lo texturizza e un altro inizia l'animazione, tutto in tempo reale. I team di modder possono creare un repository centrale condiviso di risorse per il loro progetto e invitare nuovi creatori a unirsi.

"È bello avere uno spazio di lavoro condiviso, perché lavori sempre con l'ultima versione di tutto", afferma Élisée. "Quando hai delle domande o vuoi controllare qualcosa con un artista diverso, puoi semplicemente dirgli di caricare un modello e può visualizzare in anteprima il tuo lavoro o persino modificarlo."

In questa clip, Xael ed Élisée stanno lavorando contemporaneamente alla stessa creatura: un corgi! Mentre Élisée regola un'animazione, Xael dipinge gli occhi e il naso del corgi. Nota come le alterazioni di Xael appaiono automaticamente nella visualizzazione di Élisée, anche mentre lavora su un aspetto completamente diverso della creatura.

Le funzionalità di collaborazione di Hytale Model Maker semplificano anche la condivisione delle proprie competenze da parte di creatori di contenuti esperti con i nuovi arrivati: siamo entusiasti del suo potenziale come strumento di insegnamento che aiuterà i nuovi sviluppatori di giochi ad acquisire sicurezza lavorando insieme. "Mi sono innamorato della creazione di giochi perché abbiamo creato un gruppo di cinque o dieci persone e abbiamo fatto un sacco di game jam insieme", dice Bilou. "Spero davvero che un giorno potremo fare delle fantastiche Hytale game jam."

"Amo l'idea di creare insieme", dice Élisée. "Paragono sempre la programmazione e la creazione di giochi all'essere un mago: stai creando magia da un computer digitando e disegnando cose. Voglio che tutti abbiano questa possibilità e immagino che con Hytale abbiamo la possibilità di realizzare davvero quella visione."

Hytale Model Maker verrà lanciato insieme a Hytale e sarà disponibile sia come app scaricabile che tramite il tuo browser web: e per di più, sarà completamente gratuito.



Fonte: Hytale.com