La settimana scorsa, abbiamo concluso la nostra presentazione sulla storia di Hytale all'EGX Rezzed con uno sguardo più da vicino alla zona 3. Se ve lo siete perso, eccolo qui!

Come dettagliato nella nostra introduzione alla worldgen a gennaio, ciascuna delle zone di Hytale è generata proceduralmente usando le proprie regole per la topografia e la geografia sotterranea. Le zone sono composte da molteplici biomi e stiamo creando set unici di prefabbricati per ciascuno - presi insieme, questo ci permette di creare paesaggi espansivi che hanno una distinta identità visiva e atmosfera.

Al lancio, ogni zona avrà un nome - potreste averne intravisto alcuni nei materiali che abbiamo pubblicato. Questi nomi non sono definitivi, motivo per cui ci siamo riferiti alle zone con i loro numeri negli ultimi due mesi. Vi faremo sapere quando i nomi definitivi saranno pronti per essere rivelati - e tenete a mente che, come sempre, tutti gli screenshot e le clip video qui sotto raffigurano contenuti in fase di sviluppo e non sono rappresentativi del gioco finale!

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La zona 3 è una regione invernale composta da valli boscose, alte montagne e grotte profonde. Ogni zona ha un'affinità con un particolare aspetto della magia elementale, e nel caso della zona 3 questo significa l'acqua in tutte le sue forme - da fiumi tortuosi a cime innevate e ghiacciai.

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La fauna selvatica che incontrerete nella zona 3 differisce da quella che troverete altrove. Questa foto mostra una variante di uccello - un picchio - con altro da incontrare mentre esplorate, da lupi a orsi polari e arieti.

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Ecco un ariete - in questo caso, che si fa i fatti suoi. L'ultima volta che ne avete visto uno, veniva cavalcato in battaglia!

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Scavate attraverso la neve e il ghiaccio e troverete sistemi di grotte tortuose illuminate da funghi bioluminescenti.

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Prefabbricati di ingressi di miniere come questo si trovano in tutto il mondo. Questo esempio dalla zona 3 è più grande della maggior parte e fornisce accesso a strutture sotterranee preesistenti - utile se non avete voglia di scavare un tunnel nel modo più difficile!

Questo è un esempio di come più prefabbricati di pozzi minerari possono essere combinati dinamicamente per creare ambienti sotterranei unici. "Genera più prefabbricati che scorrono senza sforzo perché ogni 'nodo' prefabbricato termina con una scala o una scaletta", spiega Baxter, sviluppatore del team del mondo. "Il prefabbricato successivo continuerà quella scala o scaletta. Farlo avere quel flusso radicale è stata la cosa più importante per me da fare bene."

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Questo stesso processo viene utilizzato per generare dungeon. In questo esempio, puoi vedere la roccia e la neve di una grotta generata proceduralmente che conduce a un incontro di dungeon prefabbricato, incluso un difensore scheletrico!

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Tornando in superficie, l'ora del giorno e i cambiamenti meteorologici alterano drasticamente la sensazione del paesaggio. Qui, il sole al tramonto introduce un'esplosione di arancione e rosa nella tavolozza di blu freddi, grigi e marroni della zona 3.

Il rendering e gli effetti di luce sono enormemente utili per creare atmosfera. La zona 3 è un'area di bellezza naturale che ha ospitato alcuni dei momenti più oscuri della storia di Orbis: c'è un senso di tristezza nella regione, anche quando si è circondati dalla natura.

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Fondamentali per quella storia sono gli Outlanders che chiamano la zona 3 la loro casa. Riveleremo di più su questa fazione umana separatista in futuro, ma nel frattempo ecco un altro esempio di come il sistema di prefabbricati di Hytale genera campi e fortezze basati su progetti elaborati dai nostri concept artist.

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I campi degli Outlander sono imponenti e irte di caratteristiche difensive come alte mura e torri di guardia. Ma chi stanno cercando di tenere a bada? Avrete la possibilità di scoprire la risposta da soli mentre esplorate.

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Edifici robusti con tetto di paglia e bracieri comuni offrono una prospettiva diversa sulla vita nella zona 3. Non è tutto ghiaccio e pericolo, qui nella natura selvaggia!

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D'altra parte, a volte lo è.

Per scaricare uno zip contenente gli screenshot e le brevi clip video presenti in questo post del blog, clicca qui!



Fonte: Hytale.com