Nell'ultimo anno, il compositore di Hytale Oscar Garvin ha prodotto dozzine di nuove tracce per il gioco. In Hytale, ogni zona ha una serie distinta di musiche che aiuta a stabilire la sua atmosfera e il senso del luogo. Molti biomi e punti di interesse hanno anche le loro colonne sonore uniche e stiamo attualmente studiando modi per incorporare la musica in altri aspetti della modalità avventura in modo altrettanto dinamico.

Di seguito, troverai quattro nuovi brani dalla colonna sonora di Hytale, che coprono aree delle zone 1, 2 e 3. Abbiamo anche prodotto alcuni brevi video clip per darti un'idea delle aree in cui potresti ascoltare questa musica nel gioco. Queste tracce sono disponibili come parte della playlist OST di Hytale sul nostro canale YouTube, insieme ai cinque brani che abbiamo già pubblicato.

Rifugio dell'Erborista


Questa traccia ha lo scopo di evocare un senso di esplorazione pacifica nelle fitte foreste e nelle verdi terre fluviali della zona 1. Sebbene questa regione abbia certamente i suoi pericoli, è anche un luogo che offre santuario e che, in passato, ha goduto della protezione di Gaia stessa. "La musica ha il potere di farti sentire la storia, anche se non è immediatamente evidente", dice Oscar.


Canyon dei Molti Soli


"Stavo immaginando un tempio perduto nascosto nel profondo di un canyon", dice Oscar a proposito di questo brano musicale, che proviene dalla zona 2. Attraversare un terreno insidioso richiede sforzo e questa traccia tenta di riflettere sia il mistero dell'ignoto sia il senso di realizzazione che accompagna la fine di un lungo viaggio.


Antiche Tombe


Avventurati nel profondo di uno di quegli ingressi di templi perduti e potresti sentire questa traccia. "Stavo immaginando una tomba oscura nel deserto, dove potresti imbatterti in un rituale occulto", dice Oscar. "La magia malvagia scorre nelle vene di questa rovina nascosta."


Nevicata


Questa traccia della zona 3 è molto diversa e riflette i climi invernali di questa parte bella ma spesso pericolosa di Orbis. "Stavo immaginando un vasto paesaggio innevato con la neve sui pini, con alcuni accenni al mio paese d'origine, la Norvegia", dice Oscar. "Evoco la sensazione di queste immagini nella mia mente e scelgo di conseguenza strumenti e armonie. Scrivo in questo tipo di modo 'di ruolo' per cercare di dare un livello di immersione cinematografica al giocatore."


Per scaricare un file zip contenente i video clip presenti in questo post, clicca qui!



Fonte: Hytale.com (Traduzione AI)