Ciao a tutti! Questo mese, riveleremo un nuovo sistema che permette alle piante di crescere e diffondersi nel tempo, discuteremo un imminente cambiamento nel modo in cui vi forniamo nuovi contenuti di Hytale ogni mese e condivideremo alcune nuove schermate del mondo di Orbis.

Prima di tutto, però! Ci è piaciuto molto il modo in cui la community ha accolto il robusto Mosshorn, una nuova creatura che abbiamo rivelato nell'aggiornamento sui progressi del mese scorso. Cosa c'è di meglio di un Mosshorn? Due Mosshorn.

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Quelle mascelle sono fatte per sgranocchiare - ed è qui che entrano in gioco le piante dinamicamente nuove di Hytale!

Crescita dinamica delle piante

Nell'aggiornamento sui progressi di gennaio, abbiamo mostrato alcuni dei progressi che abbiamo fatto con il sistema di coltivazione di Hytale - in particolare, la capacità di piantare colture che crescono nel corso di diversi giorni di gioco. Recentemente abbiamo implementato cicli di crescita simulati anche per altri tipi di piante, permettendoci di simulare la crescita naturale al di fuori del contesto dell'agricoltura.

Nella clip qui sotto, il giocatore pianta alcuni giovani cactus selvatici nei deserti della zona 2. Nel tempo, ogni cactus cresce in modo diverso e adotta una forma diversa. Si prega di notare che i tassi di crescita mostrati nelle seguenti clip non sono definitivi - sono stati impostati su valori temporanei ai fini di questa dimostrazione.

Pensate a questo come a un ibrido tra un sistema di coltivazione più tradizionale e i metodi di randomizzazione che alimentano il sistema di generazione del paesaggio di Hytale, che abbiamo dettagliato a giugno. Piante diverse crescono e si propagano in modi diversi - come questi funghi, che si diffondono per formare un cerchio naturale (a volte chiamato "cerchio delle fate") dopo che il primo è stato piantato.

Come per altri aspetti della generazione del mondo, la randomizzazione viene utilizzata per garantire che la crescita organica sia naturale e che piantagioni diverse producano risultati diversi. Nella clip successiva, possiamo vedere questo metodo applicato alla crescita di un cespuglio di bacche, che si diffonde sia verticalmente che orizzontalmente mentre cresce, con la rotazione di ogni singolo "blocco" del cespuglio randomizzata per migliorarne l'aspetto e la sensazione.

Siamo entusiasti di sistemi come questo perché ci permettono di aggiungere profondità e un senso di vita all'ecosistema della modalità avventura, offrendo al contempo ai giocatori nuovi modi per lasciare il segno sul loro ambiente.

Un approccio rivisto agli aggiornamenti di Hytale

Ci è piaciuto molto dare alla community uno sguardo dietro le quinte attraverso i nostri post del blog sugli aggiornamenti dei progressi nel corso di quest'anno. Tuttavia, a volte lo sviluppo del gioco non si suddivide in modo ordinato in riepiloghi regolari. Attualmente stiamo lavorando a una serie di funzionalità che devono essere tenute nascoste fino a quando non saranno pronte per essere presentate correttamente, così come ad altri aspetti del gioco che vogliamo che i giocatori scoprano da soli.

Le nostre maggiori risorse e il nostro team in espansione ci hanno permesso di fare importanti progressi in molte aree importanti, e abbiamo anche investito tempo per garantire che le funzionalità di gioco che intendiamo fornire siano in linea sia con il feedback che abbiamo ricevuto dalla community di Hytale sia con le nostre aspirazioni. Siamo ancora attivamente alla ricerca di personale, quindi assicuratevi di controllare la pagina delle offerte di lavoro per le ultime posizioni aperte se siete interessati a unirvi a noi in questo viaggio!

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Negli ultimi mesi, abbiamo esaminato a fondo quasi ogni aspetto del gioco per assicurarci che sia sulla buona strada per raggiungere i nostri obiettivi. Ciò include cose con cui la community ha familiarità, come la portata e la struttura della modalità avventura, così come parti di Hytale che abbiamo tenuto nascoste, come il PVP.

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Ci stiamo avvicinando a un punto in cui saremo pronti a svelare parti di Hytale che non abbiamo mai presentato alla community prima - ma non ci siamo ancora. Con questo in mente, pensiamo che sia il momento di prenderci una pausa da questi aggiornamenti sui progressi in modo da poter lavorare a una serie più significativa di rivelazioni.

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Non staremo in silenzio nel frattempo, però. Nelle prossime settimane e mesi, potete aspettarvi che diventiamo più attivi sui social media mentre forniamo una nuova schermata "cartolina da Orbis" ogni settimana. Lavoreremo anche a una nuova vetrina di fan art, quindi assicuratevi di twittare le vostre creazioni con #hytalefanart!

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La comprensione e il supporto della community significano molto. Lo sviluppo del gioco è una maratona, non uno sprint, e continuiamo a trarre un'enorme quantità di motivazione dall'entusiasmo per Hytale che vediamo online ogni giorno. Grazie a nome di tutto il team di Hytale!

Per scaricare un file zip contenente le clip video presenti in questo post del blog, clicca qui!



Fonte: Hytale.com (Traduzione AI)